Internet Explorer 8/9/10 wird nicht länger unterstützt. Bitte nutzen Sie einen aktuelleren Browser, um unsere Website anzuzeigen.

LAB FÜR ENTWICKLER

TAUCHE GANZ TIEF EIN

Gaming Develoter category header for mobile

SDKS

Kontakt

Wenn Du weitere Informationen oder Hilfe bei der Integration unserer SDKs benötigst, wende Dich einfach an uns. Der Entwickler-Support ist auf Englisch verfügbar.
Email: devtechsupport_at_logitech_dot_com

SDK LED-BELEUCHTUNG

Erhalte Zugriff auf die LED-Hintergrundbeleuchtung und RGB-Funktionen der Logitech G-Produkte. Du kannst Profile integrieren und so Tastenkonfigurationen individuell erstellen, In-Game-Effekte entwickeln oder Tasten markieren, um die Cooldowns verschiedener Befehle im Auge zu behalten.

Download für Windows
Neuigkeiten
  • Es wurde in Fehler in Java behoben, sodass JNI jetzt kompatibel mit x64 und x86 ist.
  • Farben von G-Tasten und G Badge können durch LogiLedSetLightingForKeyWithKeyName festgelegt werden.

SDK G-TASTEN MAKROS

Weise den G-Tasten ihre Funktionen direkt von der Benutzeroberfläche deiner Anwendung aus zu, ohne sie erst beenden und die Logitech Gaming Software verwenden zu müssen.

Download für Windows

ARX CONTROL SDK

Mithilfe von Arx Control ist die Verwendung zweier Bildschirme möglich, sodass Spielinfos, Vitalsystemwerte und andere Informationen auf iOS- und Android-Mobilgeräten angezeigt werden können. Durch das SDK lässt sich dein Code in die Arx Control-App integrieren.

Download für Windows
Neuigkeiten
  • Es wurde in Fehler in Java behoben, sodass JNI jetzt kompatibel mit x64 und x86 ist.

GamePanel-SDK

GamePanel bietet die Möglichkeit, einen zweiten Bildschirm zu verwenden. Logitech Gaming-Tastaturen mit GamePanel können In-Game-Informationen, Systemstatistiken und mehr anzeigen. Das SDK ermöglicht die Integration von GamePanel-Funktionen in Deinen Code.

Download für Windows

Lenkrad-SDK

Implementiere mühelos die Unterstützung von Logitech Lenkrädern für dein Spiel. Dazu kannst du entweder auf vordefinierte Force-Feedback-Effekte zurückgreifen oder deine eigenen Effekte anpassen, indem du einzelne Kräfte angibst. Außerdem kapselt das SDK die DirectInput-Bedienelemente des Lenkrads, damit du dich darum nicht kümmern musst.

Download für Windows
Neuigkeiten
  • Problem mit Unity behoben.
  • Problem mit dem Laden von Funktionen des GameEnginesWrapper behoben.
  • GetDevicePath zur Unterscheidung zweier identischer mit demselben Computer verbundener Geräte hinzugefügt.