Prohlížeč IE8/IE9/IE10 již není nadále podporován. Pro zobrazení naší stránky použijte novější prohlížeč.

VÝVOJÁŘSKÁ LABORATOŘ

VYCHUTNEJTE SI NEOPAKOVATELNÉ ZÁŽITKY

Gaming Develoter category header for mobile

Sady SDK

Kontakt

Pokud máte jakékoli dotazy nebo potřebujete pomoc s integrací našich sad SDK, dejte nám vědět a my se s vámi spojíme. Podpora vývojáře je k dispozici v angličtině.
Email: devtechsupport_at_logitech_dot_com

SDK LED PODSVÍCENÍ

Získejte přístup k veškerým funkcím LED podsvícení a RGB produktů Logitech G. Integrujte profily pro vlastní konfigurace kláves, vyvíjejte herní efekty, nebo si zvolte klávesy pro sledování využití různých příkazů

Stáhnout pro Windows
Co je nového?
  • Vyřešen problém v aplikaci Java – JNI je nyní kompatibilní s x64 i x86.
  • Přidána možnost nastavit klávesy G-Key a barvu G Badge pomocí LogiLedSetLightingForKeyWithKeyName.

SDK MAKRO G-KEY

Přiřazujte funkce kláves G-key v rámci uživatelského rozhraní vaší aplikace, aniž byste museli ukončit používání Logitech Gaming Software.

Stáhnout pro Windows

SDK ARX CONTROL

Aplikace Arx Control přináší funkci druhé obrazovky, která umožňuje mobilním zařízením se systémy iOS a Android zobrazovat herní statistiky, důležité informace o systému a další. Přiřazená sada SDK umožňuje integraci vašeho kódu s aplikací Arx Control.

Stáhnout pro Windows
Co je nového?
  • Vyřešen problém v aplikaci Java – JNI je nyní kompatibilní s x64 i x86.

SDK GamePanel

Aplikace GamePanel přináší funkci druhé obrazovky, která umožňuje GamePanel-kompatibilním herním klávesnicím Logitech zobrazovat herní statistiky, informace o systému a další. Sada SDK umožňuje integraci funkcí GamePanel s vaším kódem.

Stáhnout pro Windows

SDK volantu

Snadno implementujte podporu volantu Logitech pro vaši hru použitím sady předdefinovaných efektů zpětné odezvy nebo přizpůsobením vašich vlastních efektů specifikováním jednotlivých sil. Sada SDK rovněž zahrne ovládací prvky DirectInput volantu, takže vy nebudete muset.

Stáhnout pro Windows
Co je nového?
  • Vyřešen problém s Unity.
  • Vyřešen problém s nenačítáním funkcí GameEnginesWrapper.
  • Přidána GetDevicePath pro rozpoznání dvou identických zařízení připojených ke stejnému zařízení.